Contact Us Pastebėjote neatitikimą Share Forumas Įeiti Žinynas

Įtraukti palyginimui

Iliustrator

Programos tipas pagal amžių

Neformaliojo suaugusiųjų švietimo programos

Programos tipas pagal kryptį

Asmens profesinės veiklos gebėjimų tobulinimo programa

Programos tipas pagal profesiją

Kitų profesijų (ne pedagogų) suaugusiųjų švietimo tobulinimo programos

Tobulinama profesija

Dailininkas dizaineris

Programos kontaktinė trukmė

18

Programos aprašymas

Skirti pradedantiesiems ir pažengusiems, norintiems įvaldyti profesionalaus vektorinio dizaino pagrindus ir kūrybinius įrankius. Mokymų metu dalyviai susipažįsta su programos aplinka, išmoksta kurti ir redaguoti objektus, valdyti spalvas, sluoksnius, tipografiją bei paruošti dizainą spaudai ar skaitmeninėms platformoms.


Programos aplinka ir darbo pradžia
Programos sąsaja ir pagrindiniai darbo langai.
Naujo dokumento kūrimo parinktys ir jų pritaikymas konkrečioms darbo reikmėms.
Navigacija dokumente: mastelio keitimas, peržiūros režimai.
Tikslumą užtikrinančios priemonės: liniuotės, tinklelis, pritraukimas (snap).

Piešimo ir objektų kūrimo įrankiai
Laisvo piešimo įrankiai ir jų taikymas.
Standartinės formos: apskritimai, stačiakampiai, daugiakampiai ir kt.
Sudėtingų formų sudarymas: objektų jungimas, atimtis, susikirtimas.

Objektų žymėjimas ir redagavimas
Objektų ir jų sudedamųjų elementų pažymėjimas.
Vektorių redagavimas: atramos taškų (anchor points) ir kreivių valdymas.
Objektų transformacijos: dydžio keitimas, pasukimas, iškraipymas.
Objektų dauginimas ir grupavimas.
Kompleksinių objektų konstravimas ir transformavimas.
Objektų deformavimo technikos.

Spalvos, linijos ir užpildai
Užpildų ir kontūrų spalvinimas.
Linijų tipai ir jų parametrai.
Spalvų kūrimas, redagavimas ir valdymas.
Ornamentiniai užpildai, gradientai: kūrimas ir taikymas.
Piešinių spalvinimo ir perspalvinimo metodai.

Kūrybiniai įrankiai ir bibliotekos
Teptukų, simbolių ir grafinių stilių naudojimas.
Teptukų, simbolių ir užpildų bibliotekos.
Vektorinių piešinių kūrimas ir pagalbinis DI (dirbtinio intelekto) įrankių panaudojimas.

Tekstas ir tipografija
Grafinio ir pastraipinio teksto kūrimas.
Teksto įkėlimas, redagavimas ir formatavimas.
Šriftų parinkimo principai ir teksto apdorojimo metodai.

Darbas su taškine grafika
Taškinės (rasterinės) grafikos įkėlimas.
Taškinės grafikos redagavimas.
Vektorizavimas ir atvirkštinis vertimas į taškinę grafiką.

Sluoksniai ir maskuotės
Darbas su sluoksniais ir jų struktūra.
Kirpimo (clipping) ir skaidrumo (opacity) maskuočių taikymas.
Iliustracijų montavimas ir komponavimas.

Dokumentų saugojimas ir eksportas
Dokumento išsaugojimo parinktys skirtingoms reikmėms.
Eksportavimas į įvairius formatus (spaudai, internetui, animacijoms ir kt.).

Grafinio dizaino kūrimas: logotipų, vizitinių kortelių, skrajučių, skelbimų, lankstinukų, plakatų, lipdukų, pakuočių dizainas ir maketavimas.

Programą galima koreguoti pagal bendros grupės poreikius, keičiant funkcijas ir laiką.
Mokymai vyksta nuotoliniu būdu.
Kainos derinamos atskirai pagal grupės dydį ir poreikį.
Užsiėmimai vyktų 6 kartus po 3 ak. val. Esant poreikiams programos trukmė keičiama.

Programos reikalavimai

Gali dalyvauti visi LR Įstatymų nustatyta tvarka. Programa mokama.
Daugiau apie programą

Programos teikėjas

AVEVERA UAB

Programos teikėjo savivaldybė

Klaipėdos m. sav.

Programos teikėjo adresas

Klaipėda, Minijos g. 129-32, LT-93212

Programos panašiais pavadinimais

Renginiai

Nėra duomenų